在过去的十年里,我们见证了食品领域的许多创新,如3d打印食品,可食用传感器,机器人烹饪,ar餐饮等,但到目前为止,这些创新都是在现有食物的基础上使用了技术

澳大利亚莫纳什大学的一项创新打破了这一局面:他们创造了一个名为logic bonbon的系统,将逻辑门直接嵌入到糖果中。

logic bonbon包括一个预制的空心糖果,以及三个不同的逻辑门选项,允许调味液流入糖果。

通过这些逻辑门,你可以将不同的液体引入糖果的中空区域,从而形成不同的味道和颜色组合另外logic bonbon还有一个透明的顶层,透过它可以看到逻辑门运行后的最终结果

在过去的三个月里,研究人员邀请了10名参与者来测试该系统,并要求他们用不同的口味组合填充他们的糖果。

这个项目表明,即使是像食材和饭菜这样简单的东西,也可以作为向人们介绍计算机概念的媒介,论文的合著者,outlay games实验室负责人florian lsquofloydrsquo穆勒说。

该项目未来可能的研究方向包括开发更复杂的食品计算系统,以及进一步探索如何支持餐厅为食客提供独特的用餐体验。

技术细节

将逻辑bonbon设计为计算机组件。

1.模块化

logic bonbon系统的模块化是一种设计特征,它将系统细分为可以独立创建的较小部分它们也可以与不同系统的模块互换逻辑邦邦系统的每个基本单元由一组输入模块,一个逻辑门和一个输出模块组成,如图3所示

不可食用输入模块由一个3d打印底座,两个流体容器和两个l形连接器组成此外,两个流体回收器连接到基座的另一侧,以回收多余的流体logic bonbon系统的这些部分是不可食用的,可食用部分是由多层逻辑门和输出模块组成的

2.逻辑键合的多层结构

受平面或夹层结构微流控芯片的启发,logic bonbon被设计成多层结构,每层都有特定的流控器件和逻辑功能logic bonbon可以执行and,or和xor逻辑运算下图显示了可以执行and门的逻辑bonbon结构

基础连接器层逻辑门在计算中起着关键作用在这一层的顶部是另一个连接层,它连接到两个室层,其中一个有一个溢流口这两个腔室将充满流体,从而作为显示器来指示计算是否成功如果两个腔室达到最大容量,多余的流体将通过溢流口排出半透明的窗口层位于顶部,它为食客提供了房间层的视图,使他们可以看到计算是否成功成功意味着糖果可以吃了

与logic bonbon交互

当食客和logic bonbon对输入模块中的液体管道施加压力时,他们之间的互动就开始了,输入模块中充满了不同口味的酱料。

图5示出了具有两个偏好输入x和y的逻辑bonbon系统的例子。

这种设计允许两种液体流出移液器,并通过底盘进入logic bonbon。

研究人员演示了逻辑bonbon中的三种逻辑运算及其可能的结果:and,or和xor每个逻辑bonbon都有一个不同的图标来区分三个逻辑门and的门是心形的,or的门是鸭形的,xor的门是字母i的形状

除了logic bonbon本身的偏好之外,它的逻辑函数在使用两个偏好输入时可以产生四种可能的偏好输出:无偏好,偏好x,偏好y和混合偏好。

更多细节请参考原论文。